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河北邯郸小堤村游客中心设计 收藏一下
该游客接待中心犹如一个聚落,由一个个有着小堤村建筑风格的小房子组合而成,游客住进这里便可提前感受到小堤村的感觉,感受到村居生活和小堤村的特色。
评选规则
  • 评选简介

    为了维护中国梦设计竞赛的公开、公正、公平原则,特为本次竞赛制定以下评选规则:

    第一阶段:创意方案设计

    本次创意设计竞赛开放式选题,选题的范围需要能够结合主题,选址范围要参考中国历史悠久、人文底蕴深厚、自然环境优美的全域旅游城市和乡镇中分布的大量具有各类功能的小型商业体,具体可能是民宿、茶室、餐厅、礼拜堂、特色酒店、快闪店、小商业、乡村驿站、居民休闲空间等功能形式,通过对选址所设计的小型商业体,成就对当地居民和游客宣传展示乡土文化和城市形象的窗口职能。

    设计理念需要挖掘本土传统文化,结合潮流文化和智慧科技,帮助这些小品牌、小商业、创业者,打造能为消费者带来地方特色+新鲜体验+充满想象力的消费场景,让被边缘化的老品牌、单一功能的各类传统服务业态重新获得新时代消费者的喜欢,将是最低成本推动本地休闲经济发展、促进全域文化旅游品牌化发展的最佳方式。

    概念阶段的目标是通过创意方案选出理念先行的创意设计师参与后续的文创基地建设项目。

    评选流程将按照“专家提名+主评团专家与选手互动点评+评委会评选”模式进行三轮评选,评出优秀方案;

    第二阶段:项目落地

    本届竞赛的获奖项目均会在设计群网的文旅综合体基地落地,组委会为深入实践的设计师以设计+产业链的模式参与项目落地过程,帮助选手们走出设计室,进入产业链,把设计价值搭载在产品上提供给消费者,快速成长为新一代人民建筑师。


  • 评选标准

    1、设计内容的完整性和连贯性

    设计内容从基础分析到作品成图的理念和分析自然连接,能够看出设计思路的整体和连贯性,突出作者的设计意图和理念,而不是过度借鉴其他项目的方案作品思路。

    2、应用场景的可延展性和多功能性

    创意商业/休闲空间概念方案需要考虑是否能适用于多个场景或项目,而不是只能特定于某个选址。并且需同时考虑建筑使用周期内的功能扩展,可循环特色。

    3、设计理念的创新性和所在地文化性

    设计理念既要体现所在地民族文化、地域文化,又要有一定的创新,一定要根植于当地,不能凭空想象地创新。

    4、构造方式和材料选择的合理性

    设计的落地性是实现创意的必然途径,需要在尊重本地文化的基础上进行可以落地实施的设计;一定要考虑造价,充分利用本土材料和工匠做法,不得设计施工难度大,不经济的设计。

  • 评选奖励

    1、点评语获得“网友”点一个赞, 网站系统自动奖励:一个赞 =网站奖励1个活跃度积分。

    2、点评活跃度奖励:本次竞赛评选结束后,发表的点评语数量排名前十名者:各奖励网站服务能力积分20个。

    3、主评团专家评奖:根据参评专家获得的选手评分及会员送的“赞”数,评选出最具公信力专家奖。


  • 评选规则

    评选流程

    1、评选第一轮:专家提名:由提名专家小组审查稿件,对稿件进行提名,获得专家提名的稿件重新编组进入第二轮互动点评评选。

    2、评选第二轮:主评团互动点评:被提名的稿件进入互动点评阶段。所有稿件被再次编组后公布出来,主评团专家以小组为单位与选手进行互动点评。每个参赛选手先在作品详情页的评论区介绍自己的作品;主评团专家对负责点评的本组方案进行点评和评分;选手对给自己组作品点评的专家打分;所有选手及设计师会员都有资格积极参与参赛方案的点评和评分,取长补短,提升眼界。主评专家团和所有会员的评分权重比为95%:5%,其中在专家的评分占比计算中为防止同一个作品因点评专家数过多而造成评分不公平的现象,超出规定专家数的专家评分将会取平均值,与原定所有专家评分中的最低值进行比较,如果平均值较大则替换最低分,反之则不变,最终程序将根据大赛既定计分规则对所有作品进行排名。

    3、评选第三轮:评委会评优:专家组将根据20%的获奖率从本次竞赛排名前20%的合格稿件中评选出子项目的各个奖项。进入评优阶段的作品在第二轮互动评选阶段的成绩不计入评优阶段,第三轮通过评委会专家无记名投票,决出奖项,并决定是否产生一等奖。

    稿件互动评选计票规则

    1、稿件参评资格:

    只有获得专家提名的参赛作品方可参与互动点评评审。

    2、计票实施方式:

    每个参赛作品分为四个单项进行星级评定,四个单项获得的会员评星数和专家评星数分别进行排名,代入权重公式计算,最后根据作品总得分进行总排名。

    每个作品分数由两部分组成:专家评分、会员评分。

    专家评分权重为:9.5;会员评分权重为:0.5;

     

    作品得分计算规则:

    专家权重分+会员权重分=作品总权重

    作品得分规定:

    专家评委打分权重为:9.5,即评星总数第一名可得95分;

    会员投票打分权重为:0.5,即评星总数第一名可得5分;

    按作品星数计算该作品获得会员评分数和专家评分数:

    计算示例:

    获得专家评星总数第一名的作品有90颗星,该作品获得专家评分95分,第二名:85颗,该作品会得到(85/90)X 95=89.7分;以此类推。

    获得会员评星总数第一名的作品有150颗星,该作品获得会员评分5分,第二名:135颗,该作品会得到(135/150)X 5=4.5分;以此类推。

    作品总得分=获得专家分+获得会员分,以此算出单项中的第一名、第二名等。

    评选纪律:

    1、不准灌水;会员不准刷灌水点评语,如发现刷灌水点评语者扣10个活跃度积分,并被提示警告,第二次违反将被禁言。

    2、不能给自己的作品评分;为保证客观公正,参赛选手不能给自己的作品投票,但可以参加点评,解说自己的方案创意。

    3、禁止拉票;没进行手机验证的普通会员可以参加点评,但没有评分权,如要参加评分需要活跃度积分达到50分以上。但专家会员不受此限。

    4、发现不公平现象如何处理?

    及时告知报告组委会秘书处,网站会即时处理;如被查明是选手串通刷票将会被曝光,甚至取消作品评选资格。举报者将获得网站活跃度积分奖励。

    5、点评奖励规则:

    1) 点评语获得“网友”点一个赞, 网站系统自动奖励:一个赞 =网站奖励1个活跃度积分。

    2) 点评活跃度奖励:本次竞赛评选结束后,发表的点评语数量排名前十名者:各奖励网站服务能力积分20个。

    3) 主评团专家评奖:根据参评专家获得的选手评分及会员送的“赞”数,评选出最具公信力专家奖。

    6、竞赛惩罚规则:

    1) 参评者必须维护点评文化,营造互相尊重的氛围,不能有对作者进行人身攻击或者对稿件有亵渎行为,凡违反者扣20个活跃度积分或者禁言60天;

    2) 须避免滥竽充数、灌水,降低点评质量,凡违反者扣20个活跃度积分或者禁言60天;

    3) 本竞赛纯粹专业交流,请避免政治、新闻禁忌,凡违反者扣20个活跃度积分或者禁言60天;

    4) 为避免行业不良分子恶意攻击,设计群网增设后台审核、过滤流程并由专人审核;请大家自觉遵守;

    被举报作品如被查实确认属于抄袭行为,抄袭者将被扣除保证金和奖金,取消竞赛参赛资格并被网站公开批评一次,出现第二次抄袭行为将被永久禁赛、禁止参加网站任务。


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  • 1、设计内容的完整性和连贯性

  • 2、应用场景的可延展性和多功能性

  • 3、设计理念的创新性和所在地文化性

  • 4、构造方式和材料选择的合理性

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  • 专家评分:29

    设计师评分:0

    累积:29

点评专家

REVIEW EXPERTS

  • 郑爱军

    毕业于华南理工大学建筑学,30多年工作经验,一级注册建筑师、,高级建筑师,副总工,主要业绩:江南新苑住宅小区、珠江新城D3-7地块项目、江南新村三期七区等。

  • 董畅

    毕业于河北工程大学,拥有多年工作经验,大型设计院建筑师,地平线建筑设计事务所创始人,中国建筑协会会员,多次在国际设计竞赛中取得优异成绩,多次参与国际设计展览。

  • 李忱林

    毕业于武汉纺织大学的环境艺术设计专业,现担任盈彩科技公司的执行总监。

  • 陶林辉

    现为公司项目负责人兼主创设计师。主要工作内容为地产公司的商业地产和产业地产建筑方案设计,对此有一套比较完善的经验构架。

  • 薛良凱

    曾任台北故宫博物院顾问、诚品书店运营长、EMBA老师,具备多年资深主管经验,长期负责战略规划、团队建立、媒体宣传、大型营销活动与空间设计经验,是两岸知名文化创意产业顾问、作家、讲师。

其他作品

OTHER WORKS

点评列表

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  • easysonic:表达的不够深入,显得比较的草率,建议深入一些

    2021-06-24 17:39:11

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  • 薛良凱:小堤村游客中心设计太单薄了,尤其是描述中的 "聚落" 感觉,在现阶段说明中看不出。同时,也很可惜看不出如何体现沉浸式的设计。

    2021-06-24 13:25:15

    已赞(0) 回复

  • taolinhui:概念提炼和设计深度均不够,请同学继续努力。

    2021-06-22 20:04:46

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  • 犀利小畅畅:设计的体块穿插的感觉挺好的,有些天赋,出图细节不太够 多参考些国外竞赛的 出图

    2021-06-20 01:05:22

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  • 郑爱军:没有周围环境的调研与分析,只有建筑单体设计,没有根据竞赛题目的要求,构思沉浸式文旅创意。

    2021-06-15 11:17:32

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  • 郑爱军: 没有周围环境的调研与分析,只有建筑单体设计,没有根据竞赛题目的要求,构思沉浸式文旅创意。

    2021-06-15 11:17:32

  • 犀利小畅畅: 设计的体块穿插的感觉挺好的,有些天赋,出图细节不太够 多参考些国外竞赛的 出图

    2021-06-20 01:05:22

  • taolinhui: 概念提炼和设计深度均不够,请同学继续努力。

    2021-06-22 20:04:46

  • 薛良凱: 小堤村游客中心设计太单薄了,尤其是描述中的 "聚落" 感觉,在现阶段说明中看不出。同时,也很可惜看不出如何体现沉浸式的设计。

    2021-06-24 13:25:15

  • easysonic: 表达的不够深入,显得比较的草率,建议深入一些

    2021-06-24 17:39:11

  • 郑爱军:没有周围环境的调研与分析,只有建筑单体设计,没有根据竞赛题目的要求,构思沉浸式文旅创意。

    2021-06-15 11:17:32

  • 犀利小畅畅:设计的体块穿插的感觉挺好的,有些天赋,出图细节不太够 多参考些国外竞赛的 出图

    2021-06-20 01:05:22

  • taolinhui:概念提炼和设计深度均不够,请同学继续努力。

    2021-06-22 20:04:46

  • 薛良凱:小堤村游客中心设计太单薄了,尤其是描述中的 "聚落" 感觉,在现阶段说明中看不出。同时,也很可惜看不出如何体现沉浸式的设计。

    2021-06-24 13:25:15

  • easysonic:表达的不够深入,显得比较的草率,建议深入一些

    2021-06-24 17:39:11